JATENGKU.COM, WONOGIRI – Dalam era digital saat ini, desain grafis menjadi salah satu kemampuan yang banyak dibutuhkan, baik untuk keperluan pendidikan maupun pekerjaan. Menyadari pentingnya hal tersebut, mahasiswa Kuliah Kerja Nyata (KKN) Tim I Universitas Diponegoro (UNDIP), Aning Niken Natarin, dari Program Studi S-1 Arsitektur, mengadakan kegiatan pelatihan desain grafis melalui Software Canva kepada para remaja Karang Taruna Desa Panekan.

Kegiatan pelatihan desain grafis yang digelar mahasiswa KKN UNDIP ini berlangsung di Kantor Desa Panekan, Kecamatan Eromoko, Kabupaten Wonogiri pada Minggu (26/01/2025).

Kegiatan pelatihan ini ditargetkan untuk para remaja, terutama yang tergabung pada Karang Taruna di Desa Panekan.

Berdasarkan hasil wawancara dan survei yang telah dilakukan oleh mahasiswa KKN UNDIP, terdapat adanya penyalahgunaan gadget dan media sosial oleh para remaja.

Menurut Aning Niken Natarin, kegiatan pelatihan ini merupakan sarana yang tepat untuk membantu mensosialisasikan penggunaan gadget dan media sosial dengan lebih bijak. Selain itu, pelatihan ini juga bertujuan untuk membantu memperkenalkan, membekali, serta meningkatkan keterampilan mendesain para remaja di Desa Panekan.

Mahasiswa KKN UNDIP, Aning Niken Natarin pada saat melakukan pelatihan pembuatan desain melalui Software Canva kepada remaja Karang Taruna di Kantor Desa Panekan, Kecamatan Eromoko, Kabupaten Wonogiri pada Minggu, (26/01/2025) (Foto : Dokumentasi KKN)

Kegiatan pelatihan desain grafis yang digelar oleh Aning Niken Natarin ini terdiri dari 2 sesi yaitu sesi pengenalan / teori dan sesi praktek. Pada sesi pertama, Ia menjelaskan prinsip-prinsip desain dan fitur-fitur pada Software Canva untuk membuat desain yang menarik dan komunikatif.

Pada sesi kedua, Ia memberikan kesempatan kepada para remaja untuk langsung mencoba berbagai fitur Canva, yaitu dengan membuat poster, postingan media sosial, hingga buku menu untuk sebuah restoran.

Dengan menerapkan metode learning by doing, mereka akan dapat memahami cara menyusun elemen desain dengan baik serta menghasilkan karya yang kreatif dan informatif.

Antusiasme para peserta sangat terlihat pada saat sesi praktek. Mereka sangat antusias ketika diminta Niken membuat desain menggunakan fitur-fitur yang tersedia.

Niken menjelaskan bahwa beberapa hasil desain dari para remaja akan diberikan kepada pihak SD Panekan 1 dan 2, sehingga dapat bermanfaat untuk meningkatkan estetika visual di lingkungan sekolah tersebut.

“Sebelumnya saya pernah mengunduh Canva, namun karena kurang paham cara mendesainnya akhirnya aplikasi Canva itu saya hapus. Dengan adanya program kerja KKN UNDIP ini saya menjadi lebih paham dan tentunya akan terus mencoba membuat desain lainnya”, ujar salah satu remaja.

Diharapkan setelah kegiatan KKN di Desa Panekan selesai, para remaja masih antusias untuk mempelajari desain grafis dengan lebih mendalam lagi.

Sehingga, karya-karya mereka dapat digunakan untuk mendukung berbagai keperluan di masa depan, seperti wirausaha, media sosial, maupun kegiatan akademik mereka.

Editor: Handayat

Tag