JATENGKU.COM, YogyakartaMahasiswa Program Studi Ilmu Perpustakaan dan Informasi Universitas Diponegoro menghadirkan inovasi layanan bertajuk Play Corner sebagai bagian dari program magang mereka di sebuah perpustakaan perguruan tinggi.

Play Corner merupakan ruang rekreasi ringan yang menyediakan permainan edukatif dan board game sederhana untuk membantu mahasiswa melepas penat di sela aktivitas akademik. Inovasi ini dirancang sebagai bentuk dukungan terhadap kenyamanan dan kesejahteraan mental mahasiswa di lingkungan perpustakaan.

Salah satu anggota tim inovasi menjelaskan bahwa gagasan tersebut muncul dari pengamatan terhadap tingginya tekanan akademik yang dialami mahasiswa. “Kami melihat perpustakaan tidak hanya sebagai ruang belajar yang serius, tetapi juga sebagai ruang yang harus nyaman dan ramah bagi penggunanya. Play Corner menjadi alternatif penyegaran tanpa menghilangkan suasana akademik,” ujarnya.

Permainan yang disediakan bersifat ringan dan dapat dimainkan dalam durasi singkat. Penggunaannya tetap diatur melalui prosedur dan tata tertib agar tidak mengganggu aktivitas belajar mahasiswa lainnya. Setiap permainan hanya dapat digunakan dalam batas waktu tertentu dan tidak diperkenankan dibawa keluar dari area perpustakaan.

Mahasiswa Undip Hadirkan Play Corner sebagai Inovasi Layanan Perpustakaan

Kehadiran Play Corner mendapat respons positif dari mahasiswa. Beberapa pengguna mengaku fasilitas tersebut membantu mereka mengurangi stres sebelum kembali fokus mengerjakan tugas.

Pihak pengelola perpustakaan turut mengapresiasi inisiatif mahasiswa yang dinilai mampu menghadirkan inovasi layanan berbasis kebutuhan pengguna. Play Corner diharapkan dapat menjadi model pengembangan layanan perpustakaan yang lebih humanis dan adaptif terhadap dinamika mahasiswa.

Ke depan, tim inovasi berencana melakukan evaluasi berkala serta pengembangan variasi permainan agar layanan ini dapat dimanfaatkan secara optimal dan berkelanjutan.

Editor: Handayat

Tag